Berlin · Unternehmen · iOS und Android
App-Entwicklung in Berlin für Unternehmen.
Eine App ist keine Webseite mit Symbol auf dem Startbildschirm. Sie muss ohne Netz weiterarbeiten, sich auf dem Gerät richtig anfühlen, Mitteilungen zuverlässig zustellen und durch zwei Prüfungen kommen, die nach eigenen Regeln entscheiden. Genau daran scheitern die meisten ersten Versuche.
Vom ersten Entwurf bis zur Freigabe im Store — eine Ansprechperson durchgehend.
Standort
Der Zuschnitt gehört an einen Tisch
Der teuerste Fehler bei einer App entsteht in der ersten Woche: zu viel für die erste Fassung. Welche Bildschirme es gibt, was auf welchem passiert und was ausdrücklich später kommt — das klärt sich an einem Tisch in zwei Stunden und in einer Videokonferenz in drei Terminen. In Berlin ist der Tisch verfügbar.
Techlogia — Jaciel A. Acea RuizPrinzenallee 38
13359 Berlin
Wie die Zusammenarbeit läuft
Zuschnitt und Abnahmen finden auf Wunsch in Berlin und Brandenburg vor Ort statt. Die Umsetzung läuft dazwischen aus der Ferne, mit festen Zwischenständen, die auf Ihrem eigenen Gerät installierbar sind — nicht als Video, sondern zum Anfassen.
Wofür sich eine eigene App lohnt
Vier Fälle, in denen eine App mehr kann als eine Webseite
Wenn eine mobile Webseite reicht, sagen wir das. Eine App lohnt sich dort, wo sie auf Dinge zugreift, die ein Browser nicht bekommt — oder wo sie auch dann arbeiten muss, wenn gerade kein Netz da ist.
Arbeiten ohne Empfang
Aufmaß im Keller, Zählerstand in der Tiefgarage, Aufnahme im Lager. Die Daten liegen auf dem Gerät und werden nachgeführt, sobald wieder Verbindung besteht. Für widersprüchliche Änderungen gibt es eine festgelegte Auflösung, statt der zuletzt gewinnt.
Zugriff auf die Hardware im Gerät
Kamera für Codes und Belege, Ortung für Wegstrecken, Kopplung mit Messgeräten oder Druckern über Bluetooth. Das ist der Bereich, in dem der Browser aufhört und die App anfängt.
Mitteilungen, die den Weg machen
Eine Meldung, die verlässlich ankommt, ist ein Arbeitsmittel — eine, die manchmal ankommt, ist Lärm. Zustellung, Sammlung und die Frage, was passiert, wenn jemand die Erlaubnis verweigert, gehören von Anfang an geklärt.
Ein Werkzeug für die eigene Mannschaft
Nicht jede App gehört in einen Store. Für Anwendungen, die nur das eigene Team benutzt, gibt es die interne Verteilung — ohne öffentliche Prüfung, ohne dass der Wettbewerb mitliest.
Arbeitsweise
Wie eine App entsteht
- 01
Zuschnitt der ersten Fassung
Welche Bildschirme, welche Abläufe, was ausdrücklich nicht in Version eins gehört. Was hier weggelassen wird, ist nicht gestrichen, sondern vertagt — und das ist der Unterschied zwischen fertig und endlos.
- 02
Entwurf und Bedienbarkeit
Ein klickbarer Entwurf, bevor Programmcode entsteht. Änderungen kosten hier Minuten und nach dem Bau Tage — das ist der billigste Zeitpunkt, um festzustellen, dass ein Ablauf sich falsch anfühlt.
- 03
Bauen und anbinden
Umsetzung mit gemeinsamer Codebasis, wo es passt, und nativ dort, wo die Sache es verlangt. Anbindung an Ihre vorhandenen Systeme über deren Schnittstellen, Ablage lokal, damit die App ohne Verbindung weiterläuft.
- 04
Freigabe und danach
Einreichung bei Apple und Google einschließlich der Rückfragen, dazu Absturzberichte und ein Weg für Aktualisierungen. Nach der Freigabe fängt der Betrieb an — die Prüfregeln der Stores ändern sich jährlich.
Was es kostet
Feste Preise für die üblichen Zuschnitte
Was eine App kostet, hängt an ihrem Umfang — aber die gängigen Zuschnitte lassen sich beziffern. Die drei hier sind die Ausgangspunkte, von denen aus gerechnet wird, nicht die Obergrenze.
App
Mobile-App (PWA)
Progressive Web-App — auf Home-Screen installierbar, Push-Notifications, offline-fähig. Ohne App-Store, dafür sofort updatefähig.
ab 2.490 €
App
Mobile-App (Flutter)
Native iOS + Android aus einer Dart-Codebase mit Flutter — App-Store-Listings inklusive Setup, Push-Notifications, Hardware-Zugriff.
ab 5.900 €
Desktop
Desktop-App (Cross-Platform)
Eine App für Windows, macOS und Linux — gebaut mit Tauri (Rust) oder Flutter Desktop, schlank und nativ angefühlt.
ab 4.900 €
Netto zzgl. USt. Die Entwicklerkonten bei Apple und Google kommen hinzu und werden direkt von Ihnen gehalten — sie gehören zu Ihrem Unternehmen, nicht zu uns. Ein Richtwert für Ihren Zuschnitt entsteht im Konfigurator.
Welche Techniken wofür eingesetzt werden, wie Offline-Betrieb und Abgleich gebaut sind und was beim Store-Verfahren zu erwarten ist — die fachliche Tiefe steht auf der Leistungsseite.
App-Entwicklung ansehen →Häufige Fragen
Fragen, die uns oft gestellt werden
Eine gemeinsame Codebasis oder zwei native Apps?
In den meisten Fällen eine gemeinsame Basis für iOS und Android, weil zwei getrennte Apps dauerhaft doppelte Pflege bedeuten. Nativ wird es dort, wo es die Sache verlangt: direkter Sensorzugriff, Bluetooth-Kopplung, Hintergrund-Audio. Die Entscheidung fällt im Vorgespräch anhand Ihrer Anforderungen, nicht vorab.
Wer bringt die App in die Stores?
Wir begleiten den Prüfprozess bei Apple und Google vollständig — Eintrag, Bildmaterial, Datenschutzangaben und die Antworten auf Rückfragen. Ablehnungen sind bei Erstveröffentlichungen normal; Erfahrung damit spart Wochen, weil die zweite Einreichung dann sitzt.
Funktioniert die App auch ohne Netz?
Das ist die Voreinstellung, keine Zusatzleistung. Daten liegen lokal auf dem Gerät, Änderungen werden nachgeführt, sobald wieder Verbindung besteht, und für den Fall widersprüchlicher Änderungen gibt es eine festgelegte Auflösung. Eine App, die im Fahrstuhl aufgibt, ist keine App.
Bekommen wir den Quellcode?
Ja, vollständig, in Ihrem eigenen Repository. Keine geschlossenen Bestandteile, keine versteckte Abhängigkeit von unseren Servern. Wenn Sie später jemand anderen beauftragen, liegt alles bereit.
Treffen wir uns in Berlin?
Gerne. Gerade der Zuschnitt am Anfang — welche Bildschirme es gibt, was auf welchem passiert, was in die erste Fassung gehört — geht an einem Tisch schneller als in einer Videokonferenz. Danach läuft die Umsetzung überwiegend aus der Ferne, mit festen Zwischenständen zum Ansehen.
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